Concept Artist (Environments)

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Freelance / Contract
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Job Description
Modalidad: Presencial imprescindible en las oficinas de Madrid
Periodo de contratación: De septiembre a diciembre de 2026
Responsabilidades
- Diseñar y desarrollar el concept art de entornos que traslade eficazmente el estilo de la producción, el tono, la escala y la narrativa cinematográfica.
- Trasladar las ideas narrativas a un entorno visual de forma clara, manteniendo la coherencia con el estilo visual, el tono y la calidad establecidos para la producción.
- Trasladar el concept y la visión general de los entornos a vistas específicas (planos, ángulos de cámara, detalles ambientales) según las necesidades de cada secuencia.
- Utilizar herramientas 3D (Blender, Unreal Engine) de forma rapida como apoyo para el bloqueo de escala, perspectiva y composición de los entornos.
- Apoyar al equipo de Storyboard y previz con indicaciones o vistas adicionales cuando sea necesario
- Reunirse con el director de arte, el director y los supervisores creativos para discutir la intención visual y narrativa de los entornos.
- Presentar el trabajo de manera clara y efectiva a los supervisores, al liderazgo creativo y a los equipos internos según sea necesario.
- Asegurarse que todas las revisiones, notas y comentarios se llevan a cabo dentro de los plazos asignados.
- Comunicar el progreso a los supervisores creativos y al personal de producción correspondiente durante todo el proceso.
- Seguir los flujos de trabajo de producción y cumplir con los plazos y los calendarios de producción establecidos por los Productores y la Gestión de Producción.
Requisitos
- Experiencia profesional como Concept Artist de entornos en series o largometrajes de animación
- Dominio del color, la intención cinematográfica y la composición aplicados al diseño de entornos.
- Conocimiento y uso de herramientas de 3D de apoyo a la producción (Blender o Unreal Engine).
- Manejo de herramientas clásicas de concept art (Photoshop y/u otras herramientas de pintura digital equivalentes).
- Habilidades sólidas de dibujo, perspectiva y narrativa visual aplicadas al diseño de espacios y ambientes.
- Capacidad demostrada para adaptarse y trabajar dentro del estilo visual y el lenguaje narrativo establecidos en una producción.
- Comprensión profunda de la escala, la iluminación, la atmósfera y el lenguaje de cámara aplicados a entornos.
- Capacidad para interpretar la dirección creativa, aplicar los comentarios de manera constructiva e iterar rápidamente dentro de un entorno de producción colaborativo.
- Habilidades de comunicación y de gestión del tiempo, con capacidad para priorizar tareas y cumplir con los plazos.