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Senior Animator | Animateur senior

Larian Studios logo
Posted 369 days ago
Larian Studios
larian.com
Quebec, Canada
Full-time
Not specified

Senior Animator

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Senior Animator to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Keyframe animation of creatures in a realistic style
  • Cleaning and enhancing Motion Capture data
  • Championing the artistic vision of the Animation Director through the creation of benchmark quality work
  • Research, Previsualization, and Prototyping of new features and systems
  • Creating documentation for workflows and pipelines
  • Thorough implementation, testing, and debugging of your work in engine
  • Cross-departmental collaboration
  • Mentoring less experienced members of the team to manage their tasks and meet deadlines

Requirements

  • A passion for Gameplay Animation and the detail orientated mentality it requires to achieve exceptional results
  • A desire to provide the player with a memorable and unique experience through visual storytelling
  • Advanced understanding of animation principles and body mechanics
  • A curious and proactive mindset in regards to staying up to date on industry trends, new technologies, and methodologies.
  • 5+ years of animation experience
  • Proficiency with Autodesk Maya
  • A demo reel showcasing your animation skills
  • Good communication skills in spoken and written English*

Nice to haves:

  • Experience working in a game engine (Unreal, Unity, proprietary) including work with state machines
  • Knowledge of the character rigging and animation pipelines
  • A passion for video games, especially RPGs
  • Experience working with actors in a motion capture volume

** Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.*


Animateur senior

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un animateur senior qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • Créer des animations par image clé de créatures dans un style réaliste
  • Traiter et améliorer les données issues de systèmes de capture de mouvement
  • Promouvoir la vision artistique du directeur de l'animation par la réalisation de références de qualité
  • Étudier et prévisualiser de nouveaux systèmes et fonctionnalités, et créer des prototypes
  • Créer la documentation afférente aux processus de production
  • Intégrer, tester et déboguer de manière rigoureuse vos créations dans le moteur du jeu
  • Collaborer avec différents départements
  • Servir de mentor aux membres moins expérimentés de l'équipe afin de les aider à accomplir leurs tâches et à respecter les échéances

Profil recherché

  • Une passion pour les animations de gameplay, et la rigueur et la précision nécessaires pour obtenir des résultats exceptionnels
  • Le désir de proposer aux joueurs une expérience visuelle unique et inoubliable
  • Une compréhension approfondie des principes d'animation et des mouvements corporels
  • Un esprit curieux et proactif, qui reste au fait des dernières tendances, et des nouvelles technologies et méthodologies de l'industrie
  • Une expérience d'au moins 5 ans dans le domaine de l'animation
  • La maîtrise d'Autodesk Maya
  • Une bande démo mettant en valeur vos compétences d'animation
  • Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Compétences appréciées

  • Une expérience de travail sur un moteur de jeu (Unreal, Unity, moteur propriétaire) et notamment sur des automates d'état
  • La connaissance des techniques de squelettage de personnages et des processus de production d'animations
  • Une réelle passion pour les jeux vidéo, notamment les JDR
  • Une expérience de travail avec des acteurs dans un studio de capture de mouvement

** En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.*

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